火焰纹章ENGAGE Fire Emblem Engage丨2023年switch游戏丨switch游戏介绍

加入收藏   作者 墨染锦年   2024-03-05 13:26:23

火焰纹章ENGAGE Fire Emblem Engage丨2023年switch游戏丨switch游戏介绍

游戏介绍

  《火焰紋章Engage》系列新作正式公布,本作主角的身份为神龙。在千年前,随著邪龙被封印而沉眠,却突然有一天从睡眠中醒来。主角醒来后完全想不起关于自己的记忆,故事将从主角与代代守护著神龙的“龙之守护者”他们相遇开始。

《火焰紋章Engage》的舞台为四个王国和一个圣地的世界“艾雷欧斯大陆”。一千年前,人类与邪龙之间发生了战争。人类借助异界英雄“纹章士”的力量,加上各国之间团结一致并肩作战,经历长久的战争后,最终将邪龙封印了起来。然而随著时光流逝,封印的力量逐渐衰弱,世界开始显现邪龙复活的徵兆……

本作主角的身份为神龙。在一千年前,随著邪龙被封印而沉眠,却突然有一天从睡眠中醒来。或许是受长年沉睡的影响,主角醒来后完全想不起关于自己的记忆。故事将从主角与代代守护著神龙的“龙之守护者”他们相遇开始。

本作特色

一、游戏特色:纹章士系统

    1、什么是纹章士:纹章士是本作新引入的系统,12位火纹历代的主角作为纹章士寄宿在戒指中,角色可以通过装备不同人物的戒指获得不同的能力值奖励、武器奖励、技能奖励,大大增强人物的战斗力。选择结合后可以变身,获得专属的结合特技、结合武器、结合奥义,持续3回合,结束后需要通过战斗或特殊地形积攒结合计量条,计量基础为7格。

    2、如何获得:纹章士基本都是主线章节结束后自动加入的,另外DLC有风花雪月三位级长的手镯(在索拉涅尔的“眺望之丘”触发剧情后便会成为伙伴)和琪姬的手镯(完成新增的“神龙之章”之地图后便会成为伙伴)

    3、纹章士技能继承与武器资质继承:每位纹章士都携带各种各样风格的技能、武器资质等。玩家可以在到达天空城索拉涅尔后在其中的纹章士之间进行技能继承(学习),学习的条件为与该纹章士羁绊到达5级,随羁绊等级提升,可学习的技能种类和等级也会增加;武器资质则是在与该纹章士达到特定羁绊等级时自动获得,无需学习。

    4、牵绊戒指:即抽卡系统,每位纹章士都有对应其作品的10个牵绊戒指,分为C、B、A、S等级共40个。牵绊戒指不同于纹章士戒指,没有那么强大的能力与技能,但也能提供一些小额的能力值奖励,部分S级的戒指拥有独特的技能,这些戒指可以向上合成升级,可以拥有复数个相同的戒指,携带牵绊戒指时也可以获取SP点。据说也可以获得与其作品相同的纹章士的好感度?

 5、其他内容:

        a、纹章士的牵绊等级上限会随剧情推进解锁。

        b、纹章士的结合奖励武器可以锻造,花费纹晶石,可以洗点。纹晶石可以通过连战试炼等关卡奖励获得。

        c、擦戒指也会提升好感度,脏了就要擦。

        d、训练之间的特别指明训练可以花费牵绊碎片无限次选择你想升级牵绊的纹章士。

二、战斗系统新要素—break

什么是break、如何触发、有何效果:

    break的效果为此次战斗和下一次战斗中无法反击,也就是缴械的效果,且敌人会优先攻击可被break和已经处于break状态下的我军。

    普通情况下触发break需要3个条件。第一、先手进攻方,第二、武器三角克制敌人,第三、命中且对敌人造成伤害。反手接敌是不会触发break和smash的。

    其他触发条件,用大型武器击退敌人使其撞到墙体或其他敌人,会使其break。部分纹章士的结合奥义的style bonus也有break效果,如气功类的我方使用里弗的结合奥义则必定break。

    武器克制三角:剑克斧、斧克枪、枪克剑、体术克弓+法术+暗器。且体术不被其他武器克制,但可以被其他条件下的攻击break。

兵种系统

    兵种8大特性:本作兵种加入了特性系统,分为8大特性,分别是:

    龙族:该特性的角色在携带纹章士戒指时必定会享受到style bonus。

    连携:当有连携属性的兵种站在敌人身边时,在战斗中可触发连锁攻击 chain attack。连锁攻击的命中率固定为80%,伤害一般不会很高但绝不为0。人数越多,连锁次数越高。

    隐秘:该类型的兵种可以使地形效果翻倍。如+30的草丛变为+60。

    气功:可以进行连携防御,消耗20%最大HP帮助指定队友抵挡敌方的第一下攻击,必须在满HP时才能使用。

    魔道:当使用魔法攻击时,无视敌人所处的地形效果。ps:专克踩草丛的隐秘敌人,魔法命中率计算方式还和物理不一样。

    重装:不会受到武器克制带来的break效果。ps:但是被大武器击退撞墙和结合奥义的break还是吃的.

    骑马:移动力很高。嗯,没了,就这。is!你就是这样对待骑兵的?rnm,退钱!

    飞行:可以无视地形的移动力惩罚随意移动,即在任何地形上的移动力消耗都为1,且不会受到地形的加成补正,如天马站在草丛上是不会得到+30回避补正的。

    其中,飞行、骑马、重甲、龙/飞龙的单位会受到相应的武器特效克制。

    部分兵种虽然拥有多种标识,但兵种特性是唯一的,比如英勇骑士会吃到重甲和骑马的双重特效,但兵种特性只为“骑马”。

  据点:天空城—索拉涅尔

 本作的据点,类似风花雪月的学院、if的城堡,里面有很多设施、互动游戏等,下面挑一些比较重要的讲解。

1、纹章士之间:在这里你可以继承技能、抽卡牵绊戒指、强化纹章士武器、擦拭戒指等,对攻略游戏非常重要的地方。

2、训练之间:

    普通训练可以挑选自己想要培养的角色进行战斗,获得经验值。敌人是自己队内的队友,输赢看命。有次数限制,会根据条件恢复次数。

    指明训练,用于和纹章士培养羁绊,输赢都会增加羁绊值,无限次数,花费羁绊碎片。

3、试炼别屋——连战试炼(十一章后开启):正如其名,选择好人物后就不可以中途更换角色的连续战斗,战斗后会获得给纹章士武器强化的素材—纹晶石。

4、投资:投资金币获得相应谢礼,还能增加遭遇战遇敌的兵种概率、散步的奖励和食材。

5、牧场:在散步时能收容发现的动物,放牧动物(最多5只)能有机会掉落食材等道具,例如犬能掉落武器强化素材(铁晶石 钢晶石 银晶石),羊能掉落乳品。

6、其他:如武器店、道具店、锻造屋、服装店、跳蚤市场、厨房、钓鱼、锻炼等可以自行了解

 

游戏截图

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